秦风摇了摇头没想太多。
他先看向刚刚合成出来的远古级技能书: —— 【杀机暗藏(远古级):刺客系技能。
可设置任意终结技为‘触发技能’设置后当您普通攻击命中时有17%概率自动触发该终结技该终结技不会消耗连击点数但伤害降低50%!】 —— 普通攻击可以有17%概率触发终结技! 毫无疑问这是一个适用于普攻、攻速流的刺客使用的技能。
秦风虽然没有专门走攻速流但因为吞灵者血统和超高的敏捷属性他的攻击速度已经达到每秒55.88次! 跟‘杀机暗藏’的概率叠加一下的话平均每秒能触发9.5次的终结技! “刚好最近为了叠加连击点数都没再使用过瞬灭。
” “可以把瞬灭设置成触发技能!” 就算伤害降低50%但瞬灭爆出来的持续伤害却不属于瞬灭本身的伤害所以并不会降低! 由于瞬灭的进阶效果导致秦风主动使用瞬灭的话会直接把所有连击点数消耗光然后转化成伤害加成…… 秦风看了一眼。
他现在动不动就给魔物上个虚空锁无上限的叠加连击点数目前连击点数已经叠到12.3万了。
秦风都不知道自己这么多连击点数全部消耗用于瞬灭爆发的话能爆出多少伤害? 总而言之主动使用瞬灭是不太可能的。
“这连击点数叠加起来还真有点上瘾。
” 来到幽蓝文明之后秦风也就在刚过来、对付天狼星公会的时候动用了‘瞬灭’。
之后不管是击杀远古级血统BOSS死亡之眼还是世界脊柱都没有使用过这个技能所以连击点数一直在叠。
这些BOSS对于秦风来说根本不用爆持续伤害就寂灭杀刃的一段伤害甚至魔影刃的一段伤害都能秒杀掉。
“这下不用藏着掖着了。
” “可以将瞬灭作为触发技能通过普通攻击触发这样就不会消耗掉连击点数了。
” 秦风颇为满意。
虽说能引爆持续伤害的技能并不只有瞬灭但瞬灭却能将引爆的持续伤害增加150%这是其他引爆持续伤害的技能所不具备的。
于是…… 秦风直接消耗21万进化点数将这技能进化到了旧日级! —— 【杀机暗藏(远古级→不朽级→旧日·0年):刺客系技能。
可设置任意终结技为‘触发技能’设置后当您普通攻击命中时有17%→21%→28%概率自动触发该终结技该终结技不会消耗连击点数但伤害降低50%!】 【不朽级新增效果:若一次普通攻击没有触发该终结技则触发率叠加10%无限叠加到100%。
触发后重置。
】 【旧日级新增效果:触发的终结技伤害不会降低!】 —— 进化两次效果直接爆炸! 不但触发的终结技伤害不会降低触发率也是得到了大幅度增强! 原本概率的事情很难说得清例如从前某些知名游戏…… 哪怕是99%也能连续失败的。
但现在每次不触发触发率都会提高10%! 只要六次攻击没触发下次触发概率就能达到98%! 就算98%不触发再下次触发率能达到100%! “这都能用普攻打伤害了啊!” 秦风都有点咂舌了。
如果把‘寂灭杀刃’设置成触发技能那么他普通攻击一秒能够无消耗的触发十几二十次寂灭杀刃! 这比秦风直接释放寂灭杀刃的速度和频率都要快得多! 总之一句话。
这‘杀机暗藏’技能进化到旧日级后秦风的单次技能伤害没什么提升。
但要论整体秒伤至少提升了三五倍! 而除了这本技能书外还有件装备就是重头戏也就是替换掉‘死亡烟幕’的不朽级神性武装: —— 【无尽崩塌·世界避难所(神性武装)】 【品阶:不朽级】 【刺客系腿部防具。
物理防御+全元素抗性+生命值增幅+648%伤害减免+66.6%固防+33%闪避率+78%负面效果持续时间-88%需求等级64。
】 【特殊:上位阈值+288且额外降低75%上位词缀量表积累速度。
】 【唯一特效:无尽坍塌!开启后每秒消减33%当前所有上位量表持续60秒(1345.2秒=22.42分钟)固定冷却1小时。
】 【神性:324/324(每22年寿命补充1点神性)】 【规则特效:避难所的回声!消耗324点神性进入回声状态持续60秒(1345.2秒=22.42分钟)每次受到攻击将对攻击者发动‘敏捷/600’次普通攻击。
】 —— 这条不朽级护腿防具基础属性是比较中规中矩的。
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