王长乐屈指一弹一抹暗色流光瞬时没入机械人偶最密集的处。
一朵暗红色的小花瞬时破沙而出在风中绽放出一抹艳红王长乐却在瞬间与之建立了联系仿佛自己随时能引爆般。
“这种感觉…..遥控炸弹么…..” 倏然间机械人偶却还在不断增加不多时就增加到了上百具将王长乐重重包围。
“轰” 陡然间血鬼花在王长乐意念下血棘花瞬间引爆。
巨大的蘑菇云暴起狂暴的气浪荡平四方还在改变形态的机械人偶瞬间就被炸成了无数碎片。
人偶军团瞬间清空血色的沙尘暴更是紧随其后呼啸而来冲击在王长乐身上却被泛绿芒挡了下来。
“呼~” 血色狂风拂过黄山之地化作一片血红破碎的零件遍地都是王长乐摸了摸身上的零星伤口却是若有所思。
“这个威力…..我喜欢!” 仅仅一发便击碎了数百的机械人偶就是这个爆炸乃是无差别的攻击自己需要注意。
倘若种下更多的血棘花再同时引爆那定会是一场绝美的盛况! “咔咔咔” 忽而数以千计的金属傀儡却是迅速从黄沙之中钻出在金属碰撞声中数之不清的武器从四面八方袭来速度远超之前。
“生命之力-生灵的呼唤(盾)”。
绿意闪烁40只10米高的森林守卫顿时出现在他的四周瞬间形成坚实的壁垒将所有的攻击都格挡在外。
王长乐却立即发现了不同这些森林守卫虽依旧是树人的模样但却全身布满了厚重的土石他能感知到森林守卫身上有无数的土元素附着。
当森林守卫每每遭受攻击时这些土石都会随之崩碎一些像是天然的护盾。
但却将攻击全都挡了下来而且被土元素包裹的森林守卫硬度有所增长攻击势大力沉。
须臾间就有不少机械傀儡被森林守卫锤成了稀烂。
面对重重武器森林守卫却只有几只被打出了‘裂变’效果大多数的森林守卫都坚挺的站着。
“这就是环境特性么….那若是其他的环境又是怎样的效果呢?.” “退出…..更换场景选择….冰原!” ... 四小时后王长乐重新站在了门口。
经过几个小时的厮杀让他对自身的各个技能新机制和效果都有了进一步的了解。
首先是生命缠绕新增的‘扩散’特质其优先判定的范围是20码而目标是随机的。
在生命缠绕结束时若20码以内有未被生命印记标记的目标那么将会随机追踪目标进行缠绕. 而若是20码以内没有合适的目标那么这个最大距离将会扩展到71码的最大距离藤蔓会迅速追踪游走而去。
但这技能的机制却是和王长乐的预想却有所差别。
….第一若是71码附近也没有其他生物即使原先的目标已经清除了生命印记也不会被重新缠绕也就是说同一个目标不会被纠缠两次。
第二被缠绕的目标虽会被附加生命印记但‘扩散’的缠绕却并非强制定身依靠力量等手段都可挣脱。
最后被‘扩散’触发的缠绕仅会维持一轮也就是说被‘扩散’缠绕的目标即使清除了缠绕和生命印记也不会再次触发‘扩散’的效果。
以上三点的机制瞬时就大大削弱了‘扩散’的能力但这个技能却也依旧强势相当于是二段控制或是变相的双重施法了。
其次是‘血棘花’血棘花遥控的最大距离是和他的感知强度挂钩在触发森林之子和生命之心的效果下最大距离是3000米。
而这个伤害却是无差别的攻击只是并不会对友方附加‘血蚀’效果。
这血蚀虽会降低生命上限但若是等到‘血蚀’的时间消失生命上限也会随之恢复而血蚀叠加层数会刷新血蚀的持续时间。
但若是血蚀被驱散也并不是只驱散一层而是会多层全消。
所以若是想要让‘血棘花’的伤害得到最大限度的发挥就要学会控制的爆发时机形成多重引爆快速叠加血蚀! 最后则是关于生灵的呼唤王长乐在更换了十数种场地环境后根据召唤出来的森林守卫的数据信息得出了以下结论。
其一森林守卫的属性并不会随着场地的变化而发生变化。
其二场地的种类大致可分为岩地冰原炎地水地林地和沼地。
岩地包括沙漠、城市、矿洞和山地所召唤的森林守卫都将会拥有一层石盾相当于体力*10的数值在石盾攻破前不受伤害。
冰原包括冰川、雪地以及超低温地带所召唤的森林守卫通体冰蓝色对攻击目标会造成迟缓效果能降低目标攻击和移动速度但这个效果不会叠加。
林地包括树林草地、平原或花园所召唤的森林守卫通体碧绿色自身具有恢复技能能通过吃草或吞噬树人来恢复生命值15%冷却时间在三分钟。
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